第133章 《魔獸爭霸》的新版本
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拿到新版本規劃文檔之後,蘇瑾瑜、鄭弘曦和錢鯤就開始忙起來了。
其實,這幾張RPG地圖並不是最經典的,也不是最平衡的,那麽陳陌為什麽要做這幾張圖呢?
因為這幾張地圖,代表著後來魔獸RPG的幾大分支,它們是經典魔獸RPG的雛形,既能讓玩家們體會到魔獸RPG的樂趣,又不至於一下子走得太絕,讓玩家的思維受到限制。
要知道,魔獸爭霸的RPG地圖中可是孕育出了DOTA這種怪物,陳陌可不希望自己做的RPG地圖給設計師們一些奇怪的啟發,搬起石頭砸自己的腳。
防守類地圖:《守護雅典娜》。
防守類地圖非常簡單,但它包含著魔獸RPG的核心要素:英雄搭配、英雄培養。隨著時間的推移,進攻的怪物會變得越來越強,而玩家通關的方式就是要在許多英雄、許多物品中找到最佳的搭配。
塔防類地圖:《塔防》。
其實這張地圖是源自於循環圈等前世的經典塔防。塔防的核心樂趣與防守地圖類似,區別在於玩家需要選址造塔,核心由英雄變成了防禦塔。
休閑類地圖:《金字塔大逃亡》。
這張圖可以說是休閑類地圖的代表作,玩家們可以從數十種游戲模式中隨意挑選,通過走位躲避各種機關,從而達成勝利。
對抗類地圖:《澄海3C》。
其實澄海3C相對於DOTA而言是非常原始的,它的最大問題是不平衡,但它最大的魅力也是不平衡。很多玩家喜歡玩《澄海3C》變態版,也正是因為它的不平衡。
同時,因為玩家可以操縱多個英雄,所以稍微沖淡了一些這種不平衡性,讓它成為了非常富於娛樂性的一張地圖。
陳陌只打算開發這四張經典RPG地圖,其他的地圖就讓玩家們自由琢磨吧。
……
開發新版本並沒有耗時太久,基本上不到兩周就完事了。
在《魔獸爭霸》的戰役中有很多的地圖,這三個人都曾經上手制作過,對於世界編輯器很熟悉了,做這些RPG地圖根本不難,主要的時間都花在調整英雄技能、設置關卡難度上面了。
陳陌特意叮囑,RPG地圖中的英雄技能必須是和對戰模式中完全不同的,既要符合英雄特點,又要做出新意。
這三個人基本上是苦思冥想,不過在這個過程中,也稍微拓展了一下想象力,做得很有意思。
尤其是錢鯤,基本上全面負責了《澄海3C》的各項設計,而且整體上再現了前世的水準,陳陌還比較滿意。
陳陌最後檢查了一下三張地圖的完成情況,說道:“好了,可以了。”
蘇瑾瑜:“YES!完成咯!”
鄭弘曦:“但是感覺好像沒什麽難度。”
錢鯤說道:“店長啊,感覺這次的版本更新沒啥內容啊,雖然好像還挺好玩的,但是玩家們會滿意嗎?我總感覺這次的幾張地圖,跟之前的游戲內容比起來差遠了。”
陳陌說道:“放心吧。弘曦,你來寫版本更新說明,然後發布新版本吧。”
很快,版本更新說明就寫好了,蘇瑾瑜把新版本和更新說明同步發布。
這次的更新並不多,只更新了1部CG,豐富了一些基礎設置,新增了四張RPG地圖。
CG的話,主要是因為制作起來的周期較長,所以只能一部一部地更新上去。拿掉CG的話,這些新增內容還不到1M,只從容量上來看,稍顯寒酸。
哦,應該說是非常寒酸。
當然,如果為了擴大容量,完全可以制作新的戰役。但玩家們的興趣現在主要集中在聯網對戰上,對新戰役的呼聲不高,所以陳陌也就沒做。
這次版本更新,陳陌沒打算收費,包括後續的地圖制作,陳陌也沒打算收費。
因為更新的游戲內容很少,如果以DLC形式收費的話那就太坑爹了,肯定不行。
或者也可以采取地圖收費的模式,比如玩家制作出一張比較好的RPG地圖之後,其他玩家玩這張圖就要花費1~2塊錢,這些錢由陳陌和原作者對半分。
陳陌想了一下,也沒有采用這種收費模式。
原因很簡單,這些地圖肯定不能一開始就收費,否則熱度是肯定起不來的,但後續收費的話又很坑爹,玩家會很奇怪,為什麽剛開始免費玩,玩的人多了就收費了?
所以,地圖收費對於制作者而言還好,對於玩家而言會嚴重挫傷他們的積極性,和陳陌做魔獸RPG地圖的思路相悖。
陳陌做魔獸RPG地圖不是為了什麽游戲行業的健康發展,僅僅是為了進一步刺激《魔獸爭霸》這款游戲的銷量。
RPG地圖是非常適合好友之間一起開黑的,陳陌這麽做,主要是為了讓《魔獸爭霸》這款游戲從RTS游戲玩家群體中向周邊擴散,讓這些人把朋友、同事也都拉進來,多拉一個就是多一份銷量。
而且,RPG地圖也是為了進一步延長《魔獸爭霸》這款游戲的生命力,讓它的影響力慢慢地擴散、發酵,並為以後研發的PC游戲鋪路。
……
簡單的籌備工作之後,《魔獸爭霸》新版本正式更新!
這次的新版本更新比較低調,只是發了一個新版本的更新說明,其他的一概沒有。
以至於很多玩家在登陸游戲的時候,才發現這游戲默默地更新了一個新版本。
“哎?有新版本了?這陳陌的工作效率很快啊!”
“是啊,《魔獸爭霸》現在發展的挺好的啊,也沒什麽平衡性問題,不至於這麽快就發布新版本吧?”
“良心啊!哇,這還是我認識的那個陳陌嗎,我簡直要感動哭了!”
“是啊,為什麽突然良心發現了?”
“快,看看到底是什麽內容?”
很快,玩家們在查看了具體的更新內容之後,就開始大呼坑爹。
“我擦,我看到了什麽?一個CG,一些設置選項更新,幾張新地圖???”
“難不成是在逗我?”
“我靠,這也算新版本?陳陌,我們兩個理解的新版本是不是有什麽不一樣?”
“還好吧,沒收費……”
“我靠,這狗幣還收費?還有沒有天理了?還有沒有法律了?啊?”
“更新了個新CG,我看了一下,挺棒的!”
“所以,新CG就是這次版本更新唯一有用的東西嗎……”
“這,雷霆互娛要轉型雷霆電影制片廠了?”
“你到底是一家游戲公司還是電影公司啊!!”
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其實,這幾張RPG地圖並不是最經典的,也不是最平衡的,那麽陳陌為什麽要做這幾張圖呢?
因為這幾張地圖,代表著後來魔獸RPG的幾大分支,它們是經典魔獸RPG的雛形,既能讓玩家們體會到魔獸RPG的樂趣,又不至於一下子走得太絕,讓玩家的思維受到限制。
要知道,魔獸爭霸的RPG地圖中可是孕育出了DOTA這種怪物,陳陌可不希望自己做的RPG地圖給設計師們一些奇怪的啟發,搬起石頭砸自己的腳。
防守類地圖:《守護雅典娜》。
防守類地圖非常簡單,但它包含著魔獸RPG的核心要素:英雄搭配、英雄培養。隨著時間的推移,進攻的怪物會變得越來越強,而玩家通關的方式就是要在許多英雄、許多物品中找到最佳的搭配。
塔防類地圖:《塔防》。
其實這張地圖是源自於循環圈等前世的經典塔防。塔防的核心樂趣與防守地圖類似,區別在於玩家需要選址造塔,核心由英雄變成了防禦塔。
休閑類地圖:《金字塔大逃亡》。
這張圖可以說是休閑類地圖的代表作,玩家們可以從數十種游戲模式中隨意挑選,通過走位躲避各種機關,從而達成勝利。
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其實澄海3C相對於DOTA而言是非常原始的,它的最大問題是不平衡,但它最大的魅力也是不平衡。很多玩家喜歡玩《澄海3C》變態版,也正是因為它的不平衡。
同時,因為玩家可以操縱多個英雄,所以稍微沖淡了一些這種不平衡性,讓它成為了非常富於娛樂性的一張地圖。
陳陌只打算開發這四張經典RPG地圖,其他的地圖就讓玩家們自由琢磨吧。
……
開發新版本並沒有耗時太久,基本上不到兩周就完事了。
在《魔獸爭霸》的戰役中有很多的地圖,這三個人都曾經上手制作過,對於世界編輯器很熟悉了,做這些RPG地圖根本不難,主要的時間都花在調整英雄技能、設置關卡難度上面了。
陳陌特意叮囑,RPG地圖中的英雄技能必須是和對戰模式中完全不同的,既要符合英雄特點,又要做出新意。
這三個人基本上是苦思冥想,不過在這個過程中,也稍微拓展了一下想象力,做得很有意思。
尤其是錢鯤,基本上全面負責了《澄海3C》的各項設計,而且整體上再現了前世的水準,陳陌還比較滿意。
陳陌最後檢查了一下三張地圖的完成情況,說道:“好了,可以了。”
蘇瑾瑜:“YES!完成咯!”
鄭弘曦:“但是感覺好像沒什麽難度。”
錢鯤說道:“店長啊,感覺這次的版本更新沒啥內容啊,雖然好像還挺好玩的,但是玩家們會滿意嗎?我總感覺這次的幾張地圖,跟之前的游戲內容比起來差遠了。”
陳陌說道:“放心吧。弘曦,你來寫版本更新說明,然後發布新版本吧。”
很快,版本更新說明就寫好了,蘇瑾瑜把新版本和更新說明同步發布。
這次的更新並不多,只更新了1部CG,豐富了一些基礎設置,新增了四張RPG地圖。
CG的話,主要是因為制作起來的周期較長,所以只能一部一部地更新上去。拿掉CG的話,這些新增內容還不到1M,只從容量上來看,稍顯寒酸。
哦,應該說是非常寒酸。
當然,如果為了擴大容量,完全可以制作新的戰役。但玩家們的興趣現在主要集中在聯網對戰上,對新戰役的呼聲不高,所以陳陌也就沒做。
這次版本更新,陳陌沒打算收費,包括後續的地圖制作,陳陌也沒打算收費。
因為更新的游戲內容很少,如果以DLC形式收費的話那就太坑爹了,肯定不行。
或者也可以采取地圖收費的模式,比如玩家制作出一張比較好的RPG地圖之後,其他玩家玩這張圖就要花費1~2塊錢,這些錢由陳陌和原作者對半分。
陳陌想了一下,也沒有采用這種收費模式。
原因很簡單,這些地圖肯定不能一開始就收費,否則熱度是肯定起不來的,但後續收費的話又很坑爹,玩家會很奇怪,為什麽剛開始免費玩,玩的人多了就收費了?
所以,地圖收費對於制作者而言還好,對於玩家而言會嚴重挫傷他們的積極性,和陳陌做魔獸RPG地圖的思路相悖。
陳陌做魔獸RPG地圖不是為了什麽游戲行業的健康發展,僅僅是為了進一步刺激《魔獸爭霸》這款游戲的銷量。
RPG地圖是非常適合好友之間一起開黑的,陳陌這麽做,主要是為了讓《魔獸爭霸》這款游戲從RTS游戲玩家群體中向周邊擴散,讓這些人把朋友、同事也都拉進來,多拉一個就是多一份銷量。
而且,RPG地圖也是為了進一步延長《魔獸爭霸》這款游戲的生命力,讓它的影響力慢慢地擴散、發酵,並為以後研發的PC游戲鋪路。
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簡單的籌備工作之後,《魔獸爭霸》新版本正式更新!
這次的新版本更新比較低調,只是發了一個新版本的更新說明,其他的一概沒有。
以至於很多玩家在登陸游戲的時候,才發現這游戲默默地更新了一個新版本。
“哎?有新版本了?這陳陌的工作效率很快啊!”
“是啊,《魔獸爭霸》現在發展的挺好的啊,也沒什麽平衡性問題,不至於這麽快就發布新版本吧?”
“良心啊!哇,這還是我認識的那個陳陌嗎,我簡直要感動哭了!”
“是啊,為什麽突然良心發現了?”
“快,看看到底是什麽內容?”
很快,玩家們在查看了具體的更新內容之後,就開始大呼坑爹。
“我擦,我看到了什麽?一個CG,一些設置選項更新,幾張新地圖???”
“難不成是在逗我?”
“我靠,這也算新版本?陳陌,我們兩個理解的新版本是不是有什麽不一樣?”
“還好吧,沒收費……”
“我靠,這狗幣還收費?還有沒有天理了?還有沒有法律了?啊?”
“更新了個新CG,我看了一下,挺棒的!”
“所以,新CG就是這次版本更新唯一有用的東西嗎……”
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